Takım kurma (/takım)#
Savaşa kuluçkadan çıkmış ejderhalarınla girersin. /takım ile takımına en fazla üç ejderha koyarsın. Derecesiz savaşa 1–3 ejderhayla, dereceli savaşa tam üç ejderhayla girebilirsin. Takımdaki ejderha pazarda satılamaz.
Savaş nasıl işler? (/savaş)#
Savaş otomatiktir; sen yalnız takımını kurarsın. /savaş yazınca Ciri seni bütün sunuculardaki oyuncular arasından gücüne yakın bir rakiple eşleştirir. Uygun rakip bulunamazsa vahşi ejderhalarla savaşırsın.
- Her turda ejderhalar sırayla karşılıklı vurur (1–1, 2–2, 3–3); ilk vuran yazı-turayla belirlenir.
- Hasarı ejderhanın gücü, rakibin savunması ve elementler belirler. Her vuruşta %8 kritik vuruş şansı vardır; kritik vuruş 1,5 kat hasar verir.
- Savaş 25 tura kadar sürer; bu sürede biten olmazsa berabere biter.
İki savaş arasında 15 saniye beklersin ve günde en fazla 50 savaş yapabilirsin.
Elementler#
Her ejderhanın bir ya da birkaç elementi vardır; toplam 21 element bulunur. Saldıran ejderha en avantajlı elementini kullanır, savunanın bütün elementleri hesaba katılır. Takımını rakibe göre kurarken aşağıdaki tabloya bak; botta /elementler aynı tabloyu gösterir. Hangi ejderhanın hangi elementte olduğunu Ejderha kataloğunda element filtresiyle bulabilirsin.
| Element | Güçlü olduğu (vurursa) | Zayıf kaldığı (vurursa) |
|---|---|---|
| — | ||
| — | ||
| — | — | |
| — | — | |
| — | — | |
| — | — | |
| — | — | |
| — | — |
Bir element güçlü olduğu elemente vurunca %4 fazla, zayıf kaldığı elemente vurunca %4 az hasar verir. Son altı element (Mutluluk, Kaos, Büyü, Ruh, Güzellik, Rüya) nötrdür.
Savaş ödülleri#
Her savaş takımındaki ejderhalara XP kazandırır:
Galibiyet: 200 XP; galibiyet serisi ve güçlü rakibi yenmek ek XP getirir.
Beraberlik: 100 XP
Mağlubiyet: 50 XP
Takımdaki ejderhaların arasında seviyesi geride kalan varsa, onun aldığı XP katlanır; böylece yeni ejderhalar takıma çabuk yetişir. Günün ilk savaşı kesin sandık verir, sonraki savaşlarda küçük bir şans vardır (günde en fazla 3).
Dereceli savaş ve RP#
Dereceli savaşta rütbe puanı (RP) kazanır ya da kaybedersin. Galibiyet temel olarak +25 RP, mağlubiyet −20 RP'dir. Vahşi ejderhalara karşı yapılan savaşlarda RP daha azdır.
Bazı durumlar ek RP getirir ya da alır: savaşı 10 turdan kısa sürede kazanmak, hiç ejderha kaybetmeden kazanmak, 3 ve 5 maçlık galibiyet serisi ve kendinden güçlü bir takımı yenmek ek puan kazandırır; çok daha güçlü takımınla zayıf bir rakibi yenmek ise kazancını azaltır.
100 RP'ye ulaşınca bir üst kademeye çıkarsın. Puanın sıfırın altına düşerse bir kademe iner, yeni kademede 3 maçlık koruma alırsın.
Rütbeler ve yerleştirme#
Dört rütbe vardır, her biri üç kademelidir:
Fani,
Nova,
Göksel,
Ebedi. Ebedi 3 en yüksek kademedir.
Dereceli savaşa ilk kez girdiğinde 10 yerleştirme maçı oynarsın; bu maçlarda kazandığın sayıya göre başlangıç rütben belirlenir. Rütben /rütbe ile görünür. Rütbe ve sıralama bütün sunucular için ortaktır.
Sezonlar#
Dereceli savaş 30 günlük sezonlarla oynanır; sezon kapalıyken RP kazanılmaz. Sezon bitince ulaştığın kademeye göre ödül alırsın (Nova ve üstünde ayrıca kasa) ve rütben yeni sezon için düşürülür: Ebedi oyuncular Nova 3'ten, Göksel oyuncular Nova 1'den, Nova oyuncular Fani 2'den başlar. Sezonun son 7 gününde dereceli savaşmayanlar daha fazla düşer.
| Rütbe | 1. kademe | 2. kademe | 3. kademe |
|---|---|---|---|
| Fani | |||
| Nova | |||
| Göksel | |||
| Ebedi |
Her kademenin rütbe simgesi ve sezon sonunda o kademeye verilen Cirium ödülü.